В Совете Федерации предложили разделить игры на две категории: «полезные» и «вредносные». По словам сенатора Ирины Рукавишниковой, нововведения не отразятся на стоимости игр. Однако теперь разработчикам придётся маркировать свои продукты с точки зрения возрастных ограничений и полезности, а также делать чёткое описание для своих продуктов.
Подобная инициатива вызвала опасения среди игрового сообщества. Некоторые игроки считают, что это может привести к цензуре и ограничению доступа к определённым играм. Также высказываются опасения, что разделение игр на «полезные» и «вредоносные» может создать дополнительные сложности для разработчиков и издателей.
Пока неясно, как именно будет происходить процесс разделения игр на категории. Неизвестно, кто будет определять, какая игра является «полезной», а какая — «вредоносной». Также непонятно, какие критерии будут использоваться для оценки игр. Это вызывает вопросы о том, насколько эффективным и справедливым будет этот процесс.
Кроме того, остаётся неясным, как нововведение повлияет на рынок игр в России. Возможно, разделение игр на категории приведёт к тому, что некоторые игры станут менее доступными или даже запрещёнными. Это может негативно сказаться на индустрии игр и на игровом сообществе.
Разработчики и издатели игр уже выразили свою обеспокоенность по поводу этой инициативы. Они опасаются, что она может привести к дополнительным ограничениям и контролю со стороны государства. Кроме того, они указывают на то, что игры — это сложный и многогранный вид искусства, который нельзя оценивать только с точки зрения их влияния на психику детей.
Таким образом, инициатива Совета Федерации о разделении игр на «полезные» и «вредоносные» вызывает много вопросов и опасений. Пока неясно, каким образом она будет реализована и какие последствия она принесёт для индустрии игр в России.